Nos dias 29, 30 de abril e 1 de maio acontece o encontro Moedas Criativas: Fronteiras do valor na Economia da Cultura, realizado pelo grupo de pesquisas Cidade do Conhecimento, sob a direção do professor Gilson Schwartz,
do Departamento de Cinema, Rádio e Televisão (CTR). O evento, que tem
lugar no Museu da Imagem e do Som (MIS), de São Paulo, apresentará e
ampliará as perspectivas do projeto Moedas Criativas para a
sociedade, a partir da criação de uma incubadora de conteúdos para novas
mídias e infraestrutura nos mercados do audiovisual. A partir do
conceito de "iconomia", a incubadora usa novos meios de pagamento
digitais, as "moedas criativas". O modelo será objeto de palestras,
debates e oficinas.
O projeto Moedas Criativas começou há
cerca de dez anos e já ganhou dois prêmios do Ministério da Cultura.
Segundo Gilson Schwartz, a proposta é fazer a reinvenção do dinheiro a
partir das tecnologias de informação e comunicação. “O mantra do projeto
é: moeda é mídia”, conta. As moedas criativas são um novo tipo de
dinheiro, como a moeda de um game, com funções de meio de pagamento e
financiamento de empreendimentos inovadores e conteúdos audiovisuais.
De acordo com o professor, a incubadora reflete
pesquisas sobre a economia do audiovisual como a fronteira da geração de
valor numa economia organizada a partir da cultura das redes sociais.
As moedas entram em circulação a partir de uma teia de projetos apoiados
por um Fundo de Moedas Imaginárias (FMI). “Nessa nova economia do
audiovisual ou "iconomia", a incubadora fomenta a produção e o consumo
de novos conteúdos e estruturas tecnológicas para a sociedade do
espetáculo audiovisual digital, em todas as áreas, não apenas no
entretenimento”, explica Schwartz.
A criação da moeda, a partir da mídia e de mídia a
partir de moedas, explicada pelos novos conceitos da iconomia, a
educação, a cultura e a criatividade ganham uma nova forma de inclusão
na cultura e na sociedade. Para Gilson, “a Cidade do Conhecimento,
depois de uma década de experimentação, transforma-se em uma plataforma
para o empreendimento de novas tecnologias e novas mídias”. O projeto
tem o apoio do BNDES, AMD Foundation, Comissão Europeia, Pure Bros, UOL
Jogos e Folha de S.Paulo.
Moedas Criativas: Fronteiras do valor na Economia da Cultura se
baseará na metodologia do projeto que se divide em Pensar, Fazer e
Brincar, divisão tomada também nos dias do encontro, que será
constituído por discussões, palestras e oficinas com o foco nos três
temas. Ao longo do evento também serão anunciadas novas parcerias e
serão lançados o Fundo de Moedas Imaginárias (FMI) e o iRIOT (Interdisciplinary Research for the Internet of Things),
um novo colaboratório para a discussão das Moedas Criativas com
pesquisadores da POLI, Cidade do Conhecimento-ECA, FFLCH, Medicina e
Faculdade de Direito da USP.
Serão, ainda, lançadas três moedas, cada uma
ligada a uma das divisões metodológicas: os Saberes são as recompensas
para o Pensar, os Talentos para o Fazer e as Alegrias para o Brincar. As
moedas serão creditadas em contas correntes digitais abertas por meio
da participação em cada um dos dias do evento.
Confira aqui a programação completa.
A metodologia do projeto e do evento está ligada a
uma aproximação da economia com uma área específica da comunicação
audiovisual: os games. Associando-se à rede internacional Games for
Change, o intuito é reinventar a forma de fazer cultura. “Queremos
envolver a Universidade em uma nova rede para transformar a sociedade”,
conta Gilson.
O evento é aberto ao público e gratuito, porém é necessária a inscrição prévia.
Haverá transmissão online e, no último dia, um "pitching" de projetos
com a participação de Marcelo Tas, Jorge Forbes e outras personalidades
do mundo acadêmico e empresarial brasileiro e internacional.
Data: 29 e 30 de abril e 1 de maio
Horário: 29/4 - das 9h30 às 20h
30/4 - das 10h às 20h
1/5 - das 10h às 12h
Local: Museu da Imagem e do Som de São Paulo (Av. Europa, 158 - Pinheiros)
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terça-feira, 1 de maio de 2012
Museu da Imagem e do Som e a Cidade do Conhecimento inaugura projeto com moedas digitais
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